1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/11/26(月) 21:37:04 ID:KsqCj8Rb0 あまりに評価が低いので最近やり直してみてるけど いまやってみると音楽とかけっこういいじゃんと思った そんな不遇の名作7を見直してみるスレです 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/11/29(木) 22:29:01 ID:zTuYd+MR0 7はキャラがいい 口が悪いマリベル、子供悟空のガボ、おっさんキャラを凝縮したメルビンや神様と ドラクエらしさが詰まってる 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/01(土) 01:51:33 ID:DRbAeeLU0 7は普通に楽しめたし 石版集めって何がそんなに苦痛だったの?って思ってる俺はかなり異端っぽいな。 多分テイルズみたいなお使いゲーばっかやってたせいかな。 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/01(土) 07:00:11 ID:xw0sJAraO 画質とかはどうでもいいんだ。それなりに楽しめた。 ただ石盤の破片をどこかで取り忘れた時に心が挫けてしまった… 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/01(土) 22:53:00 ID:NlIus5xAO 石板集めはかまわないが、同じ場所に2度行く展開がなあ・・・ 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/01(土) 23:28:35 ID:0M3mDC9fO キーファが抜けたパーティに魅力がない 仲間をもうちっと欲しい モンスターとか
35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/01(土) 23:57:52 ID:648Izqgb0 クリアしたあと一つ一つのストーリーが思い出せなかった唯一のドラクエ 攻略中はいい話ダナーとか思ったところもあったが・・・ あと暗い話ばっかりでウンザリしてきた 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/03(月) 01:27:47 ID:eFPrNphsO DQの中では5と3に次いで三番目に好きだが、キャラグラとムービーだけは擁護できんな。 まぁムービーは省けばいいだけだが。 個々のイベントが良いので、8エンジンで見てみたい。 しかし、6同様に容量を沢山使用してそうな作品だから据え置きハードじゃないと無理だろうなぁ 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/03(月) 01:34:07 ID:gEORu1YCO PS3でリメイクしたら化けるぞ。元々面白いのに。 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/03(月) 02:03:47 ID:eFPrNphsO >>79 おもろいけど、PS3の超クオリティでリメイクなら、他作品もやってみたいもんだ。 まぁPS3持ってないがな…。 DQ9が売れたら、安い開発費で作っても売れることにスクエニ側が味を占めて、 今後はDS主体になってしまうかもな…。 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/03(月) 02:12:55 ID:BjNiqHoc0 >>81 もともとドラクエは一番売れてるハードで出すんじゃなかったっけ 開発費とか関係なく だから今回はDSだったわけで 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/05(水) 00:09:15 ID:YfiPm3llO 個人的に4〜7がドラクエのシナリオの最盛期だったと思う。 特に7はエリー・レブレサック・ダーマ・プロビナの神父・キーファの石板…等々のシナリオがかなり良い。 最初に島が1つだけで平和ってのも斬新だし、オルゴ・デミーラも良い味を出してた。 哀愁漂う音楽も秀逸。 7の問題点はシステム。 多すぎる職業・無駄に多い特技・価値の低い攻撃呪文・活かし切れてない石板・最終人数が中途半端な5人・中々上がらないレベルと熟練度。 これらさえどうにかしてくれれば、ドラクエ最高傑作になると思う。 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/05(水) 00:29:59 ID:X738LgPf0 >>88 特技も職業も数は多いけど、就かなかったり覚えないのも多いからな。 むしろ少ない方が選択肢が限定されちゃって逆効果になる気がする。 中途半端に少ないと「全部極めなくちゃ」って明らかに違う思考に到っちゃうし。 元々『自分に合う戦略を構築していってください』っていうようなシステムだし。 熟練度がなかなか上がらないのもわざと道を険しくしてるような…(レベルはともかく)。 後、最終人数が5人だからこそ物語や設定的には整合がとれてるんだと思う。 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/05(水) 00:58:17 ID:E6hvGzAzO 次につながっていくストーリー展開にしてほしかった 石板揃えて自分で事件を探しに行くみたいな展開が続いてたからさ 現代に戻っても「はいはい、またあの洞窟行って石板でしょ?」 飽きるわな 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/05(水) 01:07:43 ID:LJlixnscO >>96 そうなんだよな 一度行ったところは一回こっきりっていうのが多かったからストーリー忘れやすいんだよな… だが一つの石板のストーリーが終わるごとに、次はどんなところに行くんだろうとwktkしてた人もいたはず 俺とか 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/10(月) 02:43:38 ID:BiFghI0c0 俺はDQ7発売前から既に嫌いだった。 鳥山のキャラデザがすごく気に入らなかったし、 システムは6の使いまわしと聞いてやる気なくした。 そしてやってみると案の定即行超糞ゲー認定。 文句言いまくっていた。 しかし数年後再プレイして俺は自分の過ちに気づいた。 あれ程嫌だったキャラが会話システムで魅力的に感じる…。 シナリオは一つ一つ味があっていい。 「ひょっとしてこれ神ゲーじゃないか?」と。 もうこんな大作ゲームはでないんじゃないかなぁと思えるほどの出来だったと思う。 完成度の低さをリメイクで修正すればゲーム史上最高峰といえると思う。 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/10(月) 09:36:03 ID:cnAexBKs0 キーファとの別れで落ち込んでいるところへ吹き溜まりだからな 絶望感ここに極まる、だった 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/10(月) 15:38:24 ID:OuYV+IYx0 これだけプレイヤーを突き放したドラクエもないだろうな 色んな意味で。しかしその分温まる所はホントに温まる 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/10(月) 17:37:45 ID:4Iow9se40 他のドラクエだったら変化球すぎて弾かれそうな話が あのシナリオ数では積極的に変化球投げないと埋まらないだろうしな。 普段の制約を超えて実力発揮してる感じがちらほら見えて良い。 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/10(月) 22:50:01 ID:VLNKoxDQ0 魂くだきだけはガチ 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/15(土) 16:36:35 ID:FLer6nH8O デスマシーンとかデスアミーゴとかあめふらしとか どうくつまじんとかイノップゴンズとか山賊4人組とか グラコスつか海底神殿とかヘルクラウダーとか 7は何回死んだか分からない 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/18(火) 00:48:24 ID:LQc+6oqV0 まあ、読み込みの早さとか操作の快適さはシリーズ中でもトップクラスかと。 この点は6から大きく進歩したと思う。まあ、最高はリメ5なんだろうけど。 別に叩くわけじゃないが最新作8は戦闘のテンポ悪くなったな。 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/18(火) 00:51:26 ID:0PnUaa2H0 あんま人気のない6と7が一番好きだな・・ 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/21(金) 00:29:05 ID:45ErEymo0 >>219 オレも。 一般評価の低い6と7は好きだ 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/21(金) 03:49:12 ID:X/LDuweL0 しかしなんで3や5がそんなに人気あるかね?批判するわけじゃないんだが 3は自由度は高いがストーリーは至って単純。5はストーリーは斬新だったが 自由度が低いし、音楽もシリーズ内ではあまり良くなかった。7ではドラクエに 最も欠けていた「人との触れ合い」が達成されてある意味ではドラクエ完成型 だったと思うんだが。 7では3で完成した呪文と職業システム、4でできた仲間集めシステム、 5でできたした仲間モンスターシステム(モンスターパーク、特技)に6で できた表裏一体世界システムをしっかり受け継いでるよね。 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/21(金) 04:02:36 ID:3xiU5NFD0 >>227 6や7は色んな要素をごちゃまぜにして詰め込みすぎてるのが問題。 2,3,4,5,8はそれぞれ芯が通ってるから面白く感じる。 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/25(火) 05:24:28 ID:uanJKCnw0 リアルタイムでやった時は長すぎて途中で投げ出したけど 今やってみると面白い まあ大学生で時間があるからかもしれないが 糞だと思って投げ出した人ももう一回やってみて欲しい 途中で時間空けるとストーリー忘れてわけ分からなくなるから 一気にやることをお勧めする 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/25(火) 05:33:03 ID:gBvvqdsz0 >>313 ヒント:フリーズ 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/25(火) 14:07:07 ID:/VxT6wzQO 憂鬱になる話は多かったね 1〜8で一番鬱になるドラクエだろう だがそれがいい 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/27(木) 00:23:28 ID:Naub4qEBO とりあえずグリーンフレークまでやったが ウッドパルナ→村人が見殺しにした英雄の妹の悲劇 エンゴウ→ハッピーエンドだが現代では信仰心薄れる ダイアラック→町壊滅、ほぼ救い無し オルフィー→珍しくハッピーエンド フォーリッシュ→町壊滅、ロボットのせつない話 グリーンフレーク→四角関係のもつれから色々不幸に 救われない話が多くドラクエらしくない感じではあるな だがそれがいい・・のかな 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/27(木) 00:34:54 ID:QI/Lk8LE0 >>345 俺は救われない話にすごくリアリティがあって いいなと思った 現在のエンゴウは行った時ショックだったな・・ 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/27(木) 08:31:48 ID:ziei5/Ap0 http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577&wv=1&typeFlag=2 ドラゴンクエスト 3% 1521 票 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 7% 3453 票 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 39% 21851 票 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 11% 5881 票 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 24% 13529 票 ドラゴンクエスト6 幻の大地 8% 4211 票 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 6% 2977 票 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 5% 2815 票 その他 1% 502 票 計56740票 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/28(金) 00:59:20 ID:QQJjtXcRO 音楽は良いと思う まあドラクエの音楽はどの作品も大概良いのだが 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/28(金) 03:45:19 ID:+jpwiCKY0 7リメイクするとしたらアルテにやらせるのだけはやめてほしい。 ドラクエ7が不評なのって全体的に作りが中途半端なところだと思う。 基本となる石版システムもそうだし、 職システムも6では職レベル上がるたびに何かしらは覚えていたのが 7だと下級職だと何もないとかが多くて6より職レベル上げのための作業感がある。 グラフィックも、NPCはドットはドラクエ6そのまんまで3Dなのに斜めを向けないというのは PS1黎明期で試行錯誤してる時代のグラフィックレベルだと思う。 アルテがつくったDSDQ見てると PS時代より更に技術力というかゲームデザインセンスが悪くなってる気がする。 そういうところに作らせて「やっぱりDQ7糞だったよな」ってならないようにしてほしいな。 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 01:00:05 ID:gSWw68zv0 DQ7の魅力は他のシリーズに比べてなんかこう…ダメなところだな。 全体的に主人公含めヘタレキャラが多いのも魅力だな。 キーファ、ガボ、マリベル、メルビン、バーンズ王…そしてホンダラ。 他にもサブキャラはヘタレ多いしな。みんな味があるぜ。 こりゃ粗いつくりが好きな人には楽しめるんだよ。ロマサガみたいにさ。 特にアンサガとかが嫌いじゃない奴は結構楽しめると思うよ。 この作品は決して糞ゲーじゃない。神にあと一歩か二歩届かなかった残念ゲーなんだよ。 3周プレイした俺が言うんだから間違いない。 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 06:14:18 ID:Xv1ptwAy0 会話システムが「主人公=プレイヤー」を完成させたと思ってる。 みんなと旅してます、って気分に自然にしてくれるんだよね。 8ではいちいち画面切り替えるようになって、村人1人と話すたびに会話してる俺には残念だった。 あとあの向き合ったいかにも話し合ってるって雰囲気が、スタッフは謎解きのヒントとしてしか認識してなかったんかなぁと邪推させちゃうんだよ。 歩きながらみんなとだべってるイメージなのにさ。 そんな俺だからDS4はボタン1つでもう大喜びした。 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 12:00:52 ID:1348DUazO >>469 同意。俺も会話システムは大好き。だから8の会話は少し残念だった。 7を微妙だと思ってる人は、騙されたと思ってもう1回プレイしてみると良いと思う。つまらないっていう固定観念を無くした上でね。 7はプレイ回数を増す毎に味が出る作品だと思う。俺も1回目は良さを十分に味わえなかった。 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 12:03:32 ID:tIhFpion0 戦闘中会話を復活させて欲しいわ 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 12:34:04 ID:X8/qVoQ40 8の会話システムは確かにバリエーションは少ないけど、 すごく完成度高いと思うよ。仲間同士の掛け合いも多いし、 なんか漫才みたいで笑えるし。何より会話システムで 仲間の成長を書いているのが良い。ククールなんて最初と 最後じゃ全然違うし。ラスボス前の会話で、ゼシカが 「もうみんなと旅できなくなると思うと寂しい。全部終わったら みんなでどこかに遊びに行こう」なんてセリフはグっときたりした もし7をリメイクするのなら会話量の増量はもちろん、8のこういった 要素も入れてほしい。メルビン加入以降はなんか仲間会話が淡泊に なってしまったのが残念だったし。マリベルとガボの掛け合いなんて 凄い面白かったからね。 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 12:38:13 ID:/aOlwXQT0 DQ7の2回目を強要とか拷問に近いww 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 14:18:40 ID:gSWw68zv0 >>475 こういうこという奴はすごく損してると思うんだぜ? 7は2回目以降がすごく面白いんだぜ?すげー楽しい。 むしろ「一回目で面白かった!」なんてやつのほうが少ないと思う。 7信者の大半は2回目以降で再評価した連中のような気がする。 なぜかというと苦痛と感じた部分は既に承知の上だし(鬱シナリオとか) 石版や謎解きで詰まることがないから冷静に作品を眺められる。 転職の当たり外れもわかってるし。 まあ、2回目で真価が問われるなんてそれなんてダメなRPG? って感じです。しかも一回100時間プレイ…。だがそれが(ry 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/12/31(月) 14:27:06 ID:/aOlwXQT0 >>481 いや鬱シナリオはむしろ7の中ではよかった部分だけど。 またあのフリーズに悩まされるのかと思うとげんなりするだけ。 1回4,50時間のゲームで2回目以降とかなら分かるけど100時間ゲームで2回目はホント暇な人しか無理だろ〜。 やっぱり7って携帯機向きのゲームじゃないかな。 それなら仕事場の休憩時間とかで気軽に出来るしプレイ時間の長さもまだ苦にならない。リメイクされればフリーズもないだろうしね。 6の次にリメイクして欲しい。あ、でも先に1・2・3の方やって欲しいかな。
【DQ7】ドラクエ7を見直てみるスレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196080624/
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